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Taller de live cinema.

 

 

DESCRIPCIÓN:

 

El objetivo de este curso es socializar otras formas de hacer cine, introduciendo a nuestras alumnas y alumnos a la práctica, técnicas, herramientas de la creación audiovisual en directo, para que desarrollen su propio performance de cine en tiempo real, que será presentado en público al finalizar el taller.

 

DIRIGIDO A:

 

Realizadores, videojockeys, artistas visuales, diseñadores gráficos, productores de música electrónica, compositores, dj´s, o cualquier persona con nociones de y gusto por la producción audiovisual artística.

 

METODOLOGÍA:

 

Este taller está dividido en dos partes.  La primera consiste en un seminario, donde el alumnado recibirá información referente a conceptos básicos, antecedentes históricos (tecnológicos y estéticos), técnicas, modalidades de ejecución, composición y narrativas (no tan narrativas) del live cinema, con un enfoque dirigido al intercruce de las prácticas post-cinematográficas contemporáneas con el cine de no-ficción.

 

La segunda parte de este taller consiste en un laboratorio, donde conformaremos equipos de trabajo para poner en práctica estrategias de producción, reapropiación y/o remix de secuencias visuales, de tal forma que cada equipo genere, al final del taller,  una incipiente  propuesta de cine en vivo, para ser presentada en un evento público junto al proyecto Antropotrip, recorriendo así el proceso completo de conceptualización-realización-presentación de un performance audiovisual de cine en tiempo presente, o live cinema.

 

DURACIÓN:

 

  • Seminario: 3 sesiones de 3 horas cada una

  • Laboratorio: 3 sesiones de 3 horas cada una

           

          Total: 18 horas

 

PROGRAMA:

 

Sesión 1 / Seminario

  • Definiciones y conceptos básicos del live cinema

  • Antecedentes: Artes escénicas

  • Antecedentes: Prácticas pre-cinematográficas

  • Antecedentes: Música visual

  • Antecedentes: Arte sonoro

  • Antecedentes: Música electrónica

  • Revisión de fuentes bibliográficas y visionado de obras 

 

Sesión 2 / Seminario

  • Antecedentes: Cine experimental

  • Antecedentes: Cine expandido

  • Antecedentes: Video arte

  • Antecedentes: Vjing

  • Prácticas y narrativas intermedia

  • Revisión de fuentes bibliográficas y visionado de obras

 

Sesión 3 / Seminario

  • Percepción visual

  • Percepción y espacio acústico

  • Sinestecia

  • Prácticas post-cinematográficas

  • Software/hardware libre vs. software/hardaware de propietario

 

Sesión 4 / Laboratorio

  • Estructuración de equipos creativos

  • Desarrollo de propuestas por escrito: concepto, plan de trabajo, necesidades y rider técnico

  • Estrategias de realización, reapropiación y remix de secuencias audiovisuales

  • Diseño de arquitectura de información para proyectos

  • 1ª Sesión de grabación y/o apropiación audiovisual

  • Revisión, ingesta del material grabado y/o apropiado

  • Transcodificación del material grabado y/o apropiado

 

Sesión 5 / Laboratorio

  • Software para vj nivel básico

  • Programación de controladores MIDI, aplicaciones OSC para Iphone y Ipad

  • 1ª Práctica intensiva de mezcla audiovisual en directo

  • 2ª Sesión de grabación y/o apropiación audiovisual

  • Revisión, ingesta del material grabado y/o apropiado

  • Transcodificación del material grabado y/o apropiado

 

Sesión 6 / Laboratorio / Presentación en público

  • Software para vj nivel medio

  • 2ª Práctica intensiva de mezcla audiovisual en directo

  • Reflexión grupal sobre las posibilidades expresivas que brinda el intercruce entre live cinema y cine de no-ficción

  • Montaje final

  • Presentación en público de los resultados del taller